[{"c":["Gaming"],"d":"Erfahren Sie, warum viele moderne Videospiele auch auf leistungsstarken Systemen bei 30 FPS bleiben – eine Analyse von CPU-Engpässen und Grafik-Engines.","g":["Framerate","Console","Cpu","Hardware","Rendering"],"n":"2026-11-03","t":"Framerate auf Konsolen: Warum die GPU nicht ausreicht","u":"/de/framerate-auf-konsolen-warum-die-gpu-nicht-ausreicht/"}]