[{"c":["Videojogos"],"d":"Descubra porque muitos videojogos modernos mantêm-se nos 30 FPS mesmo em máquinas potentes, analisando o gargalo da CPU e dos motores gráficos.","g":["Framerate","Consola","Cpu","Hardware","Rendering"],"n":"2026-11-03","t":"Framerate nas consolas: por que a GPU não basta","u":"/pt/framerate-nas-consolas-por-que-a-gpu-nao-basta/"}]